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小知识,大挑战!本文正在参与“程序员必备小知识”创作活动。 一、串口协议介绍串口传输协议是嵌入式开发里比较常见的传输协议,开发阶段用的最多的方式就是将MCU的调试信息打印到PC机串口终端显示,方便调试错误。 一般传输协议分为两种: 并口和串口。 并口传输协议:指数据的各位同时发送或接收,每个数据位使用单独的一条导线。传输速度快、效率高,但需要的数据线较多,成本高。 串口传输协议:指数据一位接一位地顺 序发送或接收。需要的数据线少,成本低,但传输速度慢,效率低。 CC2530一共有两个串口通信接口,分别是USART0和USART1,它们能够配置成异步UART模式或者同步SPI模式。 两个USART接口具有相同的功能,通过PERCFG寄存器可以设置两个USART接口对应外部I/O引脚的映射关系: 位置1:RX0 --- P0_2 TX0 --- P0_3 RX1 --- P0_5 TX1 --- P0_4 位置2:RX0 --- P1_4 TX0 --- P1_5 RX1 --- P1_7 TX1 --- P1_6 复制代码对每个USART串口通信编程,本质是设置相关的5个寄存器: UxCSR: USARTx的控制和状态寄存器。 UxUCR: USARTx的UART控制寄存器。 UxGCR: USARTx的通用控制寄存器。 UxDBUF:USARTx的接收/发送数据缓冲寄存器。 UxBAUD:USARTx的波特率控制寄存器。 复制代码在与PC机进行串口通信的时候是,通常需要借助USB转TTL芯片进行电压转换。 所以,在学习串口编程之前,先认识两种电平:TTL电平和RS232电平 TTL电平: 逻辑0----小于0.8V 逻辑1----大于2.4V。 RS232电平: 逻辑0----5~15V 逻辑1---- -5~-15V。 复制代码串口通信过程中,速度的指标由波特率表示。 常见的波特率设置表如下:
计算波特率的方法: CC2530的波特率由BAUD_E和BAUD_M共同决定: |
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